A novidade foi divulgada junto da primeira arte oficial do game, que demonstra um pouco mais sobre o período histórico do jogo, localização e personagem. Além disso, a empresa promete mais detalhes durante o evento Ubisoft Forward, que acontece no dia 10 de setembro: A imagem revelada corrobora com diversos vazamentos que apareceram na internet nos últimos meses, principalmente sobre o jogo se passar durante os anos 860 e 870 em Bagdá. Além disso, o personagem principal seria Basim, introduzido em Assassin’s Creed Valhalla como uma reencarnação de Loki. De acordo com as informações vazadas, você irá jogar com Basim na juventude, ainda como ladrão, até se juntar aos Ocultos, que remetem à ordem dos assassinos que conhecemos atualmente. Os vazamentos também indicam que haverá diversas cidades históricas para o jogador explorar, separadas por desertos, planícies e rios. Mesmo que ainda não tenhamos informações oficiais sobre a jogabilidade, os vazamentos indicam que Assassins Creed Mirage vai voltar às raízes, descartando o estilo RPG que vem sendo presente na franquia desde Assassin’s Creed Origins. Ou seja, no jogo não teremos opções de diálogo, escolha do gênero do personagem e o combate terá foco na furtividade. Todas essas informações e mais devem ser confirmadas durante a Ubisoft Forward, que acontece no dia 10 de setembro nos canais oficiais da Ubisoft.
O que esperar do futuro de Assassin’s Creed?
Além do anúncio oficial de Mirage, a Ubisoft já havia anunciado planos para o futuro da franquia através de uma postagem no seu blog oficial. Intitulado “Assassin’s Creed Infinity“, o projeto servirá como uma plataforma em que a Ubisoft realizará constantes atualizações que incorporem novas aventuras dentro deste universo. Neste novo projeto, os estúdios da Ubisoft Quebec e Ubisoft Montreal vão colaborar para entregar novas experiências e histórias centralizadas em um só lugar. Ao contrário dos jogos anteriores, Assassin’s Creed Infinity não terá um período histórico definido como o “principal”. Alguns rumores indicam que o primeiro jogo dentro de “infinity” será ambientado no Japão Feudal, onde controlaremos um ninja que junta à irmandade dos assassinos. “Assassin’s Creed Infinity” deve ter um sistema de monetização parecido com aquilo que já encontramos em outros títulos de sucesso como Fortnite, GTA Online e Call of Duty, ou seja, serão oferecidos cosméticos, bônus, passes e outros itens virtuais que podem ser adquiridos na loja do jogo com dinheiro real. A Ubisoft já vem testando as águas de um sistema de monetização através dos jogos mais recentes da franquia, principalmente com Assassin’s Creed Valhalla. Em Valhalla, o jogador pode comprar diversos tipos de roupas (skins), armas, montarias e itens cosméticos diversos que dão um pouquinho de identidade para os usuários. Ela também lançou expansões de história para o jogo e introduziu novos modos através de atualizações gratuitas. Em agosto, a Ubisoft lançou a atualização “The Forgotten Saga“, que introduzia um modo inspirado em jogos roguelike para todos aqueles que já tivessem uma cópia. Além de Infinity, o jornalista Jason Schreier afirma que existem planos para um futuro remake do primeiro Assassin’s Creed, em que a Ubisoft reaproveitará diversos recursos que estarão presentes em Mirage. Segundo a postagem, o remake de AC1 estará incluso no “Season Pass” de Mirage, que também contará com uma DLC em Constantinopla, onde Basim se encontra com Sigurd pela primeira vez. Veja também: Quer relembrar a franquia? Confira nossa lista onde citamos os 10 melhores jogos da série. Fonte: Twitter