A lista compila mais de 500 itens, divididos entre jogabilidade, melhoria gráfica, exploração do mapa e desempenho (em geral). Como o update foi liberado há algumas horas, poucos jogadores conseguiram baixar e testar se as promessas são verdadeiras. Por isso, uma dica é ter atenção redobrada nos próximos dias para conferir compilações e a eficácia das afirmações feitas pela CDPR. Aqui listamos as principais delas, mas você pode conferir a lista completa no site de Cyberpunk.
Jogabilidade
A mais nova atualização de Cyberpunk 2077 teve melhoria a um dos pontos mais comentados pelos jogadores desde o lançamento: policiais “brotarem” logo atrás de você, ao cometer um crime. A lógica nova, apresentada em um vídeo (abaixo), mostra como a primeira ação policial é a abordagem de um drone, para só então os policiais entrarem em cena. Ou seja, um ser humano foi trocado por um robô (e a injustiça foi amenizada, mas não consertada por completo). Outra atualização curiosa se dá ao controle do carro. Na prática, você terá um slider no menu de configurações, ditando quão bruto o movimento do veículo será ao receber um comando. Isso deveria resultar em menos colisões, mesmo com o tempo de resposta e agilidade sendo variável a depender da taxa de frames. Confira as notas a seguir: Acontece que, mesmo com o novo slider para guiar o carro, a principal crítica dos jogadores se dá ao fato do mini mapa ter zoom acima do necessário, sendo este um dos maiores pontos negativos quando o assunto é navegação. A única correção da interface que chegue mais perto deste ponto foi a seguinte: “Saques épicos e lendários de inimigos derrotados agora apresentam melhor exibição no minimapa“. Para evitar que o carro fique preso em uma guia (quando as rodas não tocam no chão) ou que você fique encurralado em qualquer local similar, foi implementada uma mecânica tradicional com esta atualização de Cyberpunk 2077. Quem gosta de jogos de mundo aberto com certeza está acostumado com esta movimentação intuitiva, mas até agora era uma função ausente no game.
Exploração de mundo
O maior ponto positivo do jogo é sua criação de universo. A jogabilidade e a história podem ser pontos questionáveis, porém, com inspiração no material certo de RPG, temos grande potencial com o mapa de Night City em si. Por isso, há preocupação dos jogadores a respeito do quão bem isso pode funcionar a longo prazo. Com a nova atualização de Cyberpunk 2077, temos correções de dezenas de glitches visuais e gráficos. Por mais que seja hilário ler “óculos não serão mais duplicados” ou frases similares em notas de atualização, para fãs de Cyberpunk (que ainda não desistiram do game!) este é um grande presente. A respeito das missões, temos detalhes cômicos que há tempos enriquecem compilações de erros do jogo no YouTube. A seguir, parte das atualizações em prol de ajudar na imersão: Em termos de afazeres e exploração do mapa, temos certos pontos positivos com a atualização de Cyberpunk 2077. Uma delas é a comida do gato abandonado que mora no seu prédio, que antes só poderia ser adquirida em pouquíssimos locais (via loot). Outra trata da inteligência artificial das rotas no seu mapa, que às vezes costumavam ser mais extensas ou exibiam rotas mais extensas do que necessário. Dum Dum não andará mais no ar ao levar V a Royce em Second Conflict. Teddy não será mais teletransportado na cena na estação abandonada em Amigo Estou Aqui. As luzes do carro não permanecerão ligadas após a bateria do carro morrer em Encruzilhada. Quem gosta de completar 100% do jogo também terá uma ajuda. Assim, cumprir atividades e passear por Night City agora pode ser mais prazeroso com menos erros (esperamos!) junto da atualização de Cyberpunk 2077.
Performance
Consoles
Tanto na internet como nos próprios testes da equipe do Showmetech, o maior problema de performance estava justamente nos consoles. Rodando a versão do game para Xbox One no Series X, por exemplo, não foi uma das melhores soluções. Como promete a CDPR, há certas melhorias com a nova atualização de Cyberpunk 2077. Por mais que sejam vagas o suficiente, temos pontos importantes que afetaram, em particular, nossa própria experiência com o game. Congelamentos eram recorrentes (mesmo em consoles com SSD) e com certeza um dos piores erros que resultava na quebra da imersão era justamente a mudança de ambientes – logo, creio que a tradução do patch seja “transição” ao invés de “transmissão“, o que faria muito mais sentido. Ademais, também temos melhorias de navegação, texturas com menos glitches e a prometida eliminação de erros sobre reflexos e renderização de certas partículas. Diversas melhorias de entrada/saída e transmissão de ambiente. Várias correções de problemas com congelamentos aleatórios do jogo.
PC
Em específico para PC, tivemos algumas novidades com o patch 1.2. A atualização de Cyberpunk 2077 traz Ray Tracing para placas AMD, novas opções para remapear teclas, há uma pasta para adição de mods e há correções para diferentes resoluções, como: Além destas melhorias citadas, há outras centenas no site oficial, incluindo correções de glitches específicas de certas missões. Portanto, se você estava travado em algum ponto, vale a pena checar se a missão em questão recebeu tratamento deste patch 1.2. E aí, você já instalou a nova atualização de Cyberpunk 2077? Conte para a gente nos comentários abaixo!