Oportunidades e mercado do Xbox Live
À medida que os dispositivos móveis se tornam mais viáveis, como plataformas de jogos, a presença de serviços da Microsoft em plataformas como Android e iOS está se tornando cada vez mais crucial. Combinando este novo SDK e serviços de streaming como o Project xCloud, a Microsoft tem a chance de explorar um enorme mercado novo, ao mesmo tempo em que traz desenvolvedores tradicionais de jogos para o PC e console para o passeio.
O que muda?
A informação foi confirmada oficialmente hoje pela empresa com o produto GameStack. Com ele qualquer jogo destinado para estes sistemas operacionais poderá utilizar os recursos e a rede online da Xbox Live, como o PlayFab, o Simplygon e o Havok, além dos novos recursos lançados, que permitem a criação de vitrines de conteúdos geradas pelos próprios usuários. Com a migração do kit Xbox Live do PC e Xbox One para Android e iOS com o kit de desenvolvimento SDK, os desenvolvedores podem cruzar as plataformas, o que permite compartilhar conquistas, listas de amigos, clubes, atividades, além de outras configurações familiares. Será possível selecionar determinadas partes do game e incluir nos seus projetos. Já para os usuários do Xbox One, PC ou Xbox 360, é possível utilizar o mesmo login e com isso ter acesso às configurações de privacidade, segurança e contas de crianças. Em entrevista ao The Verge, Kareem Choudhry, chefe da Divisão de Games da companhia disse: A Microsoft quer usar seus serviços do Azure, como o PlayFab, Xbox Live e, em breve, o Project xCloud, para ajudar os desenvolvedores a alcançar os jogadores onde quer que eles estejam, em qualquer dispositivo que desejarem usar. Por enquanto, a empresa não revelou seus parceiros nesse sentido. Já sobre as novidades relacionadas ao Nintendo Switch, a empresa informou não ter nada para revelar no momento. A Microsoft já tem alguns jogos com suporte para Xbox Live em dispositivos móveis, mais notavelmente via Minecraft, que requer um login do Xbox Live no Android, iOS e Nintendo Switch. Até agora, a Microsoft reservou o suporte Xbox Live nessas plataformas para seus próprios jogos, mas agora, a Microsoft tem como objetivo levar o jogo multiplataforma do Xbox Live para ainda mais títulos Fontes: Imore e The Verge