No memorando assinado pelas companhias, o foco é explorar o desenvolvimento de novos produtos de nuvem – armazenamento de dados online – baseados no Microsoft Azure, plataforma destinada a programas e serviços desse tipo. O objetivo é utilizar o sistema para suportar os games e conteúdo de streaming. Além disso, a Sony poderá explorar o já existente banco de dados da Azure para melhorar seus serviços online de games. Essas melhorias também incluem o desenvolvimento de plataformas para a comunidade de criadores de conteúdo.
Microsoft e Sony, uma parceria corporativa
IAs e semicondutores são outros dois pontos importantes citados no acordo. No caso dos semicondutores será explorado o potencial no desenvolvimento conjunto de novos sensores de imagem inteligentes, integrando a tecnologia das duas empresas. Os recursos aprimorados serão oferecidos para clientes corporativos. Em termos de inteligência artificial, as partes explorarão a incorporação da plataforma e das ferramentas avançadas da Microsoft nos produtos de consumo da Sony. O intuito é fornecer experiências de IA intuitivas e fáceis de usar. Satya Nadella, CEO da Microsoft, também comentou sobre a nova parceria, afirmando que os produtos da empresa ajudarão a Sony a oferecer novas experiências para os jogadores.
Streaming em alta
Vale lembrar que o mercado de streaming é uma das grandes apostas no mercado de games. Atualmente, a própria Microsoft oferece um serviço semelhante com o Xbox Game Pass. O serviço consiste em uma parcela fixa mensal, para ter acesso a um catálogo pré-definido de títulos, porém, o jogador precisa fazer o download do conteúdo. Já a Sony oferece o PlayStation Now, que já está disponível no Brasil. Outro forte concorrente é o Stadia, anunciado em março, e que promete rodar jogos complexos em praticamente qualquer dispositivo com o navegador Google Chrome instalado. O serviço está previsto para ser lançado ainda este ano.